UFPB
Este projeto tem como objetivo principal estimular o desenvolvimento de aplicativos e sistemas que possam impactar positivamente a sociedade envolvendo discentes de cursos como Sistemas de Informação, Licenciatura e Ciência da Computação e Design. Alguns destes aplicativos e sistemas podem ter fins educacionais, como apoiar na alfabetizac?a?o de crianc?as, jovens e adultos, como os sistemas AppAlpha e Alfabeto, desenvolvidos e evoluídos em vigências anteriores do projeto. Outros podem apoiar também o ensino de computação, como o My Trace Table. Vêm sendo também construídos sistemas e portais para auxiliar no desenvolvimento do turismo em nosso estado, como sistemas de suporte ao portal do Observatório de Turismo da Paraíba, construído e aprimorado também por ex-alunos deste projeto. Para que seja possi?vel o desenvolvimento desses aplicativos e sistemas, tanto e? necessa?rio um estudo sobre as tecnologias para proporcionar esse desenvolvimento, quanto a interac?a?o com pessoas de outras áreas, como turismo e educação, que possam apoiar na melhoria contínua de soluções propostas e no projeto dessas soluções. A interação com usuários dos aplicativos e sistemas produzidos, como estudantes da educação básica de Rio Tinto, também é algo planejado no projeto como forma de analisar na prática o impacto das soluções tecnológicas na sociedade. Durante esse processo, pretende-se aprimorar nos estudantes participantes a habilidade de levantar requisitos, analisa?-los, projetar sistemas, desenvolve?-los, testa?-los e entrega?-los a? sociedade, avaliando os impactos desses sistemas e formas de construi?-los seguindo princi?pios da Engenharia de Software, de modo a permitir a construc?a?o de maneira a?gil de outros sistemas semelhantes e que possam beneficiar ainda mais regio?es e pessoas, entendendo também por meio da interação com essas pessoas como melhor resolver os problemas que lhes são apresentados assumindo protagonismo no processo. O projeto já tem sido realizado desde 2018 e com resultados interessantes, como aplicativos produzidos para alfabetização, divulgação de atrativos turísticos e eventos, além de ações de educação (https://apps4society.dcx.ufpb.br) e artigos publicados. Alguns sistemas já estão disponíveis gratuitamente no site do projeto (https://bit.ly/a4s_apps) e outros precisam ainda de aprimoramentos e avaliações de profissionais de diferentes áreas, já que o projeto é multidisciplinar. Espera-se ao longo da próxima vigência do projeto evoluir aplicativos e sistemas produzidos em anos anteriores, disponibilizados em repositórios de código aberto (https://github.com/a4s-ufpb) e criar outros, despertando nos estudantes participantes um espírito crítico e o desejo de impactar de maneira positiva a sociedade e aprender ao longo desse processo. Espera-se também analisar criteriosamente as soluções propostas e promover investigações científicas utilizando como metodologia a Design Science Research e a aplicação prática do que é visto em disciplinas de cursos como Computação, Design e Sistemas de Informação, articulando assim Ensino, Pesquisa e Extensão. Espera-se também contribuir na formação dos estudantes envolvidos no projeto do ponto de vista técnico e pessoal, já que irão interagir com diferentes pessoas para construir e avaliar soluções que sejam úteis para a sociedade de maneira iterativa e incremental. Outra ação planejada são oficinas para estimular também usuários externos à UFPB a construir aplicativos que impactem positivamente a sociedade e também o uso dos aplicativos e sistemas produzidos no projeto.
Discentes dos cursos de licenciatura em ciência da computação, sistemas de informação e design, além de docentes de computação, sistemas, turismo, hotelaria, design e ecologia e técnicos que venham a colaborar diretamente ou indiretamente com o projeto.
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