Concurso para Professor Substituto (Edital 122/2024)
05/04/2024 12:06
O Reitor da Universidade Federal da Paraíba, no uso de suas atribuições e considerando os termos da Lei nº 8.745/1993 combinada com a Lei nº 12.772/2012 e no que dispõem o Decreto nº 9.739/2019 e o Decreto nº 7.485/2011, torna público que estarão abertas as inscrições para o Processo Seletivo Simplificado visando à contratação de Professor Substituto para a UNIVERSIDADE FEDERAL DA PARAÍBA, nos termos deste edital, da Resolução nº 07/2017 do Consepe/UFPB e, subsidiariamente, no que couber, da Resolução nº 74/2013 do Consepe/UFPB, sem prejuízo às demais legislações aplicáveis.
Unidade: Centro de Informática
Departamento: Departamento de Sistemas de Computação
Telefone de Contato: (83) 3216-7506
E-mail do Depto: secretaria_dsc@ci.ufpb.br
Área de Conhecimento: Computação Gráfica e Compiladores.
Nº de Vagas: 1
Titulação/requisitos mínimos exigidos: Graduação em Ciência da Computação ou áreas afins e mestrado em Ciência da Computação ou áreas afins.
Regime de Trabalho: T-40
Inscrição: 29 de Outubro à 12 de Novembro de 2024
Solicitação de Isenção da Taxa de Inscrição: 29 e 30 de Outubro de 2024
Resultado da Solicitação de Isenção: 31 de Outubro de 2024
Local:
Centro de Informática – UFPB
Departamento de Sistemas de Computação
Rua dos Escoteiros, s/n
Campus de Mangabeira
João Pessoa – PB
58058-600
Horário: 7 às 13 horas
Contato: secretaria_dsc@ci.ufpb.br
Conteúdo Programático:
1. Computação Gráfica: 1.1. Conceitos básicos: definição de imagem digital, formatos de arquivos de imagem, rasterização de retas e circunferências, dithering, halftoning. 1.2. Transformações geométricas: o plano projetivo, transformações lineares, transformações projetivas, rotações, reflexões, translações e projeções no espaço tridimensional, gráficos de superfícies, eliminação de superfícies escondidas. 1.3. Modelagem geométrica: representação paramétrica de curvas e superfícies, curvas de Bézier, curvas de B-Spline, superfícies de Bézier, superfícies B- Spline, NURBS; 2. Compiladores: 2.1. O processo de compilação. 2.2. Descrição de linguagens. 2.3. Análise sintática. 2.4. Análise semântica. 2.5. Geração de Código; 3. Linguagens de Programação: 3.1. Descrição e construção de algoritmos. 3.2. Metodologia de programação. 3.3. Programação estruturada. 3.4. Programação orientada a objetos.
Referências:
Donald D. Hearn, M. Pauline Baker, Warren Carithers. Computer Graphics with Open GL (4a. Edição). Prentice Hall. 2010.
Jonas de Miranda Gomes, Luiz Carlos Pacheco Rodrigues Velho. Fundamentos da Computação Gráfica. Editora: IMPA. Ano: 2008
A. Aho, R. Sethi, J. D. Ullman, Compilers - Compiladores – Princípios, Técnicas e Ferramentas, LTC, 1995. Oliveira, U. Programando em C - Volume I: Fundamentos, Ciência Moderna, 2008;
Mizrahi, V. Treinamento em Linguagem C, 2a Edição, Prentice Hall, 2008; Schildt, H. C Completo e Total, 3a Edição, Makron Books, 1997.
Comissão Examinadora (Titulares e Suplentes):
Titulares: Ewerton Salvador, alisson Brito, Veronica Lima
Suplentes: Rômulo Pantaleão, Augusto Tavares, Tiago Nascimento
Calendário de provas:
1) Sorteio do Tema da Prova Didática: 18 de Novembro de 2024, as 13:30 (online)
Link para o Sorteio da Prova Didática:
2) Realização da prova didática: 19 de Novembro de 2024, as 13:30 no LASER (Centro de Informática)
3) Divulgação do resultado da prova de títulos: 26 de Novembro de 2024
4) Divulgação do resultado final (quadro de notas): 27 de Novembro de 2024
PRAZO DE VALIDADE DO CONCURSO: 01 (um) ano, contado a partir do dia subsequente à publicação do Edital de Homologação do resultado final, podendo ser prorrogado por igual período, a critério do órgão interessado no certame.
Documentos:
Resultados (em breve):
1. Inscrições homologadas
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