Concurso para Professor Substituto (Edital 15/2024)
05/04/2024 12:06
O Reitor da Universidade Federal da Paraíba no uso de suas atribuições e considerando os termos da Lei n. 8.745/1993, com alterações da Lei n. 9.849/1999 e da Lei n. 12.425/2011, Decreto n. 9.739/2019, Decreto n. 7.485/2011, alterado pelo Decreto n. 8.259/2014, torna público que estarão abertas as inscrições para o Processo Seletivo Simplificado visando à contratação de Professor Substituto para a UNIVERSIDADE FEDERAL DA PARAÍBA, nos termos deste edital, da Resolução n. 07/2017 do CONSEPE/UFPB e, subsidiariamente, no que couber, da Resolução n. 74/2013 do CONSEPE/UFPB, sem prejuízo às demais legislações aplicáveis.
Unidade: Centro de Informática
Departamento: Departamento de Sistemas de Computação
Telefone de Contato: (83) 3216-7506
E-mail do Depto: secretaria_dsc@ci.ufpb.br
Área de Conhecimento: Computação Gráfica, Compiladores e Sistemas Distrubuídos.
Nº de Vagas: 1
Titulação/requisitos mínimos exigidos: Graduação em Ciência da Computação ou áreas afins e mestrado em Ciência da Computação ou áreas afins.
Regime de Trabalho: T-40
Inscrição: 08 a 12 de abril de 2024
Solicitação de Isenção da Taxa de Inscrição: 08 e 09 de abril de 2024
Resultado da Solicitação de Isenção: 10 de abril de 2024
Local:
Centro de Informática – UFPB
Departamento de Sistemas de Computação
Rua dos Escoteiros, s/n
Campus de Mangabeira
João Pessoa – PB
58058-600
Horário: 7 às 13 horas
Contato: secretaria_dsc@ci.ufpb.br
Conteúdo Programático:
1. Computação Gráfica. 1.1. Conceitos básicos: definição de imagem digital, formatos de arquivos de imagem, rasterização de retas e circunferências, dithering, halftoning. 1.2. Transformações geométricas: o plano projetivo, transformações lineares, transformações projetivas, rotações, reflexões, translações e projeções no espaço tridimensional, gráficos de superfícies, eliminação de superfícies escondidas. 1.3. Modelagem geométrica: representação paramétrica de curvas e superfícies, curvas de Bézier, curvas de B-Spline, superfícies de Bézier, superfícies B-Spline, NURBS. 2. Compiladores. 2.1. O processo de compilação. 2.2. Descrição de linguagens. 2.3. Análise sintática. 2.4. Análise semântica. 2.5. Geração de Código. 3. Linguagens de Programação. 3.1. Descrição e construção de algoritmos. 3.2. Metodologia de programação. 3.3. Programação estruturada. 3.4. Programação orientada a objetos
Referências:
Donald D. Hearn, M. Pauline Baker, Warren Carithers. Computer Graphics with Open GL (4a. edição). Prentice Hall. 2010.
Jonas de Miranda Gomes, Luiz Carlos Pacheco Rodrigues Velho. Fundamentos da Computação Gráfica. Editora: IMPA. Ano: 2008
A. Aho, R. Sethi, J. D. Ullman, Compilers - Compiladores – Princípios, Técnicas e Ferramentas, LTC, 1995.
Oliveira, U. Programando em C - Volume I: Fundamentos, Ciência Moderna, 2008;
Mizrahi, V. Treinamento em Linguagem C, 2a Edição, Prentice Hall, 2008;
Schildt, H. C Completo e Total, 3a Edição, Makron Books, 1997.
Comissão Examinadora (Titulares e Suplentes):
Titulares: Tiago Nascimento, Ewerton Salvador, alisson Brito
Suplentes: Veronica Lima, Rômulo Pantaleão, Augusto Tavares
Calendário de provas:
1) Sorteio do Tema da Prova Didática: 06 de maio de 2024, as 13:30 (online)
2) Realização da prova didática: 07 de maio de 2024, as 13:30 no LASER (Centro de Informática)
3) Divulgação do resultado da prova de títulos: 09 de maio de 2024
4) Divulgação do resultado final (quadro de notas): 14 de maio de 2024
PRAZO DE VALIDADE DO CONCURSO: 01 (um) ano, contado a partir do dia subsequente à publicação do Edital de Homologação do resultado final, podendo ser prorrogado por igual período, a critério do órgão interessado no certame.
Documentos:
Portaria de Designação da Banca Avaliadora
Resultados (em breve):
2. Prova Didática
3. Prova de Títulos
4. Resultado Final (20/05/2024)
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