ALBERTO RICARDO PESSOA |
2021, |
Criação de conteúdo em mídias digitais baseado na literatura de cordel
Uma proposta complementar na formação cidadã de crianças em comunidades periféricas |
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CLARA BEZERRIL CAMARA |
2023, |
O tempo digital: caracterizações e metodologias de apreensão e análise
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CLEBER MATOS DE MORAIS |
2024, |
hanse.ai: Auxiliando o diagnóstico e a classificação do grau de incapacidade em pacientes com hanseníase por meio de inteligência artificial e visualização de dados |
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IVAN MUSSA TAVARES GOMES |
2023, |
Implicações da Gamificação e Elementos de Jogo de Azar na Plataforma Roblox |
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MARCOS ANTONIO NICOLAU |
2017, |
DA LINGUAGEM DOS JOGOS DE TABULEIRO AOS JOGOS DE ELETRÔNICOS: A CONSTRUÇÃO DO PENSAMENTO COMPUTACIONAL NA FORMAÇÃO ESCOLAR |
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2016, |
CIBERICONOGRAFIA: ESTUDO SEMIÓTICO DAS LINGUAGENS HÍBRIDAS E ICONOGRÁFICAS NAS TELAS DIGITAIS INTERATIVAS DA CIBERCULTURA |
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2015, |
UNIFICAÇÃO DA PLATAFORMA PKP PARA INTEGRAÇÃO EM MULTIPLATAFORMA DO PORTAL DE PERIÓDICOS, PORTAL DE LIVROS DA EDITORA E PORTAL DE EVENTOS, DA UFPB |
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2014, |
IMPLANTAÇÃO DO SISTEMA DE GERENCIAMENTO DE CONTEÚDOS PKP PARA PORTAL DE SITES DE ENCONTROS E CONGRESSOS, COM SISTEMA DE ANAIS E PARA PRODUÇÃO EXPERIMENTAL DE LIVROS DIGITAIS |
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2011, |
PARA LER O DIGITAL: A RECONFIGURAÇÃO DO LIVRO NA ERA DA CIBERCULTURA |
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PAULO HENRIQUE SOUTO MAIOR SERRANO |
2023, |
Eye Tracking e Interação Cérebro Computador na Análise de Interfaces de Sistemas Web: Um Estudo dos Sites de Coordenações e Departamentos da UFPB |
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2022, |
Futuros encorajantes para tecnologias educacionais: Ânimo e satisfação como indicadores de performance |
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2020, |
Robôs de conversação e a promoção da doação voluntária e regular de sangue |
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SIGNE DAYSE CASTRO DE MELO E SILVA |
2020, |
A Aprendizagem Significativa e as Metodologias Ativas como elementos para a melhoria dos processos de Autoeducação |
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2020, |
DIAS de inovação e produção: uma proposta de desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem para a Autoeducação os desafios do ensino híbrido. |
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2019, |
Uma análise de Metodologias Ativas e suas interações com a produção de Mídias Digitais para a Educação com base na Aprendizagem Significativa |
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THIAGO PEREIRA FALCAO |
2020, |
Economia Política do Jogo: Capitalismo de Plataforma e a Colonização da Experiência Lúdica na Contemporaneidade
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WELLINGTON JOSE DE OLIVEIRA PEREIRA |
2010, |
PROJETO DE PESQUISA DICIONÁRIO DE INVESTIGAÇÃO DO COTIDIANO NOS JORNAIISMO IMPRESSO PARAIBANO |
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2009, |
DICIONÁRIO DE INVESTIGAÇÃO DO COTIDIANO NO JORNALISMO IMPRESSO PARAIBANO |
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YAKARA VASCONCELOS PEREIRA |
2018, |
Empreendedorismo internacional: conhecer para desenvolver |
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2018, |
As capacidades dinâmicas na Accor Hotels do Brasil: um estudo retrospectivo entre 1974 e 2018 |
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2018, |
EMPREENDEDORISMO INTERNACIONAL: A EXPRESSIVIDADE DA CAPACIDADE DE INOVAR NAS
EMPRESAS PARAIBANAS DE TECNOLOGIAS DIGITAIS |
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