UFPB › SIGAA - Sistema Integrado de Gestão de Atividades Acadêmicas João Pessoa, 13 de Dezembro de 2024

AYLA DEBORA DANTAS DE SOUZA REBOUCAS

CCAE - DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS EXATAS

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ayla debora dantas de souza reboucas

DCET - CCAE - DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS EXATAS

Projetos de Pesquisa

Projeto de Pesquisa Área de Conhecimento
2024
PVP18601-2024 Computação Plugada: Projeto, Desenvolvimento e Avaliação de Aplicativos e Sistemas para Apoiar o Ensino da Ciência da Computação Ensino de Ciências e Matemática
2023
PVP17144-2023 Computação Plugada: Projeto, Desenvolvimento e Avaliação de Aplicativos para Apoiar o Ensino da Ciência da Computação Ensino de Ciências e Matemática
2022
PVP15076-2022 Computação Plugada: Projeto, Desenvolvimento e Avaliação de Aplicativos para Apoiar o Ensino da Ciência da Computação Ensino de Ciências e Matemática
2021
PVP13954-2021 Computação Plugada: Projeto, Desenvolvimento e Avaliação de Aplicativos para Apoiar o Ensino da Ciência da Computação Ensino de Ciências e Matemática
2020
PVP12679-2020 Avaliação e Implementação de Melhorias em um Sistema Colaborativo para apoiar o Processo de Alfabetização Engenharia de Software
PVP13499-2020 Computação Plugada: Projeto, Desenvolvimento e Avaliação de Aplicativos para Apoiar o Ensino da Ciência da Computação Ensino de Ciências e Matemática
2019
PVP10513-2019 Projeto e Desenvolvimento de um Sistema Colaborativo para apoiar o Processo de Alfabetização Engenharia de Software
2018
PVP177-2018 Projeto e Desenvolvimento de um Sistema Colaborativo para apoiar o Processo de Alfabetização Engenharia de Software
2016
PIP8040-2016 PROJETO E DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA COLABORATIVO PARA APOIAR O PROCESSO DE ALFABETIZAÇÃO DE JOVENS E ADULTOS Ciência da Computação
2014
PIP6506-2014 EDUCSERVICE: PROPOSTA E AVALIAO DE APLICATIVOS E SERVIOS DE SUPORTE AO PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEM Ciência da Computação
2011
PIP3826-2011 EVITANDO FALSOS POSITIVOS EM TESTES DE SISTEMAS MULTI-THREADED COM A ABORDAGEM “THREAD CONTROL FOR TESTS” Ciência da Computação
PIP9995-2011 UMA ABORDAGEM PARA O DESENVOLVIMENTO DE JOGOS INTELIGENTES PARA EDUCAÇÃO AMBIENTAL Ciência da Computação

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