UFPB › SIGAA - Sistema Integrado de Gestão de Atividades Acadêmicas João Pessoa, 25 de Abril de 2024


CI - DI

CI - DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA

UNIVERSIDADE FEDERAL DA PARAÍBA

Ações de Extensão


: Visualizar Detalhes das Ações de Extensão
Ano Título
2024 SISENEX - Plataforma de Avaliação do Encontro de Extensão - Edição 2023/2024
2024 Assessoramento às Atividades de Extensão do Centro de Informática
2023 Curso de Programação para Universitários 2022.2
2023 SISENEX - Plataforma de Avaliação do Encontro de Extensão - Edição 2023
2023 Analisando os Impactos dos Modelos de Inteligência Artificial LLMs (large language models) no Processo de Formação de Alunos de Tecnologia da Informação.
2023 Oficinas de Programação para Meninas do Ensino Médio: estimulando o interesse pela computação
2023 SISENEX - Plataforma de Apoio ao Processo de Avaliação do Encontro de Extensão - Edição 2023
2023 Assessoramento às Atividades de Extensão do Centro de Informática
2022 Codando em Java - Abordagem maker para o ensino da orientação a objetos
2022 Oficinas de Programação para Meninas do Ensino Médio: estimulando o interesse pela computação
2022 SISENEX - Plataforma de Apoio ao Processo de Avaliação do Encontro de Extensão - Edição 2022
2022 Oficina de Startups : Incentivando o empreendedorismo acadêmico para criação de MVPs de startups de software
2022 Apresentando a Robótica para alunos da rede pública de ensino !
2021 UFPB no combate à COVID-19: Plataforma de Apoio ao Processo de Realização do Encontro Unificado
2021 UFPB no combate à COVID-19: Trazendo clientes a pequenos empresários através da Internet
2021 Ensino remoto na pandemia e o uso de tecnologias digitais na educação básica: capacitação de professores no município de Bernardino Batista-PB
2021 Oficinas de Programação para Meninas do Ensino Médio: estimulando o interesse pela computação
2020 Levando a Ciência da Robótica para Alunos da Rede pública de Ensino
2020 Oficinas de Programação para Meninas do Ensino Médio: estimulando o interesse pela computação
2020 O Uso de Serious Games como Prática Terapêutica para Crianças com Transtorno do Neurodesenvolvimento
2019 XXII Semana da Computação
2019 Laboratório de introdução a programação
2019 Virtual Diorama UFPB
2019 Capacitando Alunos da Rede Pública de Ensino para OBR
2019 Oficinas de Programação para Meninas do Ensino Médio: estimulando o interesse pela computação
2019 Utilização da Plataforma Arduino no Suporte ao Ensino de Noções sobre Sustentabilidade
2019 Turma Virtual Mobile: Projeto e Implementação de um App para o Ambiente Virtual de Aprendizagem do SIGAA
2018 Utilização da Plataforma Arduino no Suporte ao Ensino de Noções sobre Sustentabilidade
2018 Oficinas de Programação para Meninas do Ensino Médio: estimulando o interesse pela computação
2018 Capacitando alunos da rede pública de ensino para participação na olimpíada brasileira de robótica (OBR)
2017 Treinamento para Olimpíada Brasileira de Robótica (OBR): uma oportunidade para alunos da rede pública de ensino.
2017 Oficinas de Programação para Meninas do Ensino Médio: estimulando o interesse pela computação
 
32 Resultado(s) encontrada(s)

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