UFPB › SIGAA - Sistema Integrado de Gestão de Atividades Acadêmicas João Pessoa, 13 de Julho de 2024

AYLA DEBORA DANTAS DE SOUZA REBOUCAS

CCAE - DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS EXATAS

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ayla debora dantas de souza reboucas

DCET - CCAE - DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS EXATAS

Atividades de Extensão que Coordena

Código Título Detalhes
PJ905-2019 Computação Plugada - Projeto e desenvolvimento de um aplicativo para desenvolver o pensamento computacional
PJ320-2019 Apps4Society: Construindo aplicativos que impactem positivamente a sociedade
PJ272-2018 Apps4Society: Construindo aplicativos que impactem positivamente a sociedade
PJ822-2020 Computação Plugada: Projeto, Desenvolvimento e Aplicação com Alunos da Educação Básica de Aplicativo para Apoiar o Desenvolvimento do Pensamento Computacional
PJ173-2020 Apps4Society: Construindo aplicativos que impactem positivamente a sociedade
PJ494-2021 Apps4Society: Construindo aplicativos que impactem positivamente a sociedade
PJ688-2022 Apps4Society: Construindo aplicativos que impactem positivamente a sociedade
PJ941-2023 Apps4Society: Construindo aplicativos que impactem positivamente a sociedade
PJ123-2023 Desenvolvendo Habilidades do Pensamento Computacional na Educação Básica por meio da Criação de Aplicativos
PJ335-2024 A4SMaker: Desenvolvendo Habilidades do Pensamento Computacional na Educação Básica por meio da criação de aplicativos

Atividades de Extensão das quais Participo

Código Título Detalhes
PJ355-2017 Geoparque Cariri Paraibano: empoderamento de populações do semiárido a partir dos elementos da geodiversidade
PJ259-2018 Empoderamento de populações do semiárido paraibano a partir dos elementos da geodiversidade
PJ259-2018 Empoderamento de populações do semiárido paraibano a partir dos elementos da geodiversidade
PJ905-2019 Computação Plugada - Projeto e desenvolvimento de um aplicativo para desenvolver o pensamento computacional
PJ903-2019 Primeira Etapa - Organização V Encontro Nacional do Programa de Inovação Educação Conectada, Avaliação da Fase de Expansão 2020-2021, dentro do Congresso sobre Tecnologias da Educação 2020 (Crlt+E 2020).
EV038-2019 Workshops do Projeto EducXperience 2019
PJ486-2019 Empoderamento de populações do semiárido paraibano a partir dos elementos da geodiversidade (ano II)
PJ320-2019 Apps4Society: Construindo aplicativos que impactem positivamente a sociedade
PJ272-2018 Apps4Society: Construindo aplicativos que impactem positivamente a sociedade
PJ221-2019 EducXperience
PJ822-2020 Computação Plugada: Projeto, Desenvolvimento e Aplicação com Alunos da Educação Básica de Aplicativo para Apoiar o Desenvolvimento do Pensamento Computacional
PJ173-2020 Apps4Society: Construindo aplicativos que impactem positivamente a sociedade
EV032-2020 Preparação e realização do Congresso sobre Tecnologias na Educação 2020 - Crlt+E 2020 (on-line)
EV051-2021 Educação e Computação: Como (re)criar o processo educativo no ensino remoto?
PJ494-2021 Apps4Society: Construindo aplicativos que impactem positivamente a sociedade
PJ688-2022 Apps4Society: Construindo aplicativos que impactem positivamente a sociedade
PJ977-2023 Mapeamento de atrativos e de equipamentos turísticos em Cabedelo e João Pessoa na Paraíba
PJ308-2022 INOVATURPB: Inovação e Desenvolvimento do Observatório de Turismo da Paraíba
PJ941-2023 Apps4Society: Construindo aplicativos que impactem positivamente a sociedade
PJ157-2022 Inventário e cadastro dos atrativos e trade turístico do município do Conde
PJ123-2023 Desenvolvendo Habilidades do Pensamento Computacional na Educação Básica por meio da Criação de Aplicativos
PJ335-2024 A4SMaker: Desenvolvendo Habilidades do Pensamento Computacional na Educação Básica por meio da criação de aplicativos

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