| PJ355-2017 |
Geoparque Cariri Paraibano: empoderamento de populações do semiárido a partir dos elementos da geodiversidade |
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| PD002-2018 |
Inventário da Oferta Turística da Paraíba |
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| PJ259-2018 |
Empoderamento de populações do semiárido paraibano a partir
dos elementos da geodiversidade |
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| PJ905-2019 |
Computação Plugada - Projeto e desenvolvimento de um aplicativo para desenvolver o pensamento computacional |
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| PJ903-2019 |
Primeira Etapa - Organização V Encontro Nacional do Programa de Inovação Educação Conectada, Avaliação da Fase de Expansão 2020-2021, dentro do Congresso sobre Tecnologias da Educação 2020 (Crlt+E 2020). |
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| EV038-2019 |
Workshops do Projeto EducXperience 2019 |
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| PJ486-2019 |
Empoderamento de populações do semiárido paraibano a partir dos elementos da geodiversidade (ano II) |
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| PJ320-2019 |
Apps4Society: Construindo aplicativos que impactem positivamente a sociedade |
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| PJ272-2018 |
Apps4Society: Construindo aplicativos que impactem positivamente a sociedade |
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| PJ221-2019 |
EducXperience |
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| PJ822-2020 |
Computação Plugada: Projeto, Desenvolvimento e Aplicação com Alunos da Educação Básica de Aplicativo para Apoiar o Desenvolvimento do Pensamento Computacional |
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| PJ173-2020 |
Apps4Society: Construindo aplicativos que impactem positivamente a sociedade |
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| EV032-2020 |
Preparação e realização do Congresso sobre Tecnologias na Educação 2020 - Crlt+E 2020 (on-line) |
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| EV051-2021 |
Educação e Computação: Como (re)criar o processo educativo no ensino remoto? |
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| PJ494-2021 |
Apps4Society: Construindo aplicativos que impactem positivamente a sociedade |
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| PJ688-2022 |
Apps4Society: Construindo aplicativos que impactem positivamente a sociedade |
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| PJ308-2022 |
INOVATURPB: Inovação e Desenvolvimento do Observatório de Turismo da Paraíba |
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| PJ157-2022 |
Inventário e cadastro dos atrativos e trade turístico do município do Conde |
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| PJ123-2023 |
Desenvolvendo Habilidades do Pensamento Computacional na Educação Básica por meio da Criação de Aplicativos |
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| PJ1661-2025 |
Apps4Society: Construindo aplicativos que impactem positivamente a sociedade |
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| PJ335-2024 |
A4SMaker: Desenvolvendo Habilidades do Pensamento Computacional na Educação Básica por meio da criação de aplicativos |
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| PJ977-2023 |
Mapeamento de atrativos e de equipamentos turísticos em Cabedelo e João Pessoa na Paraíba |
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| PJ941-2023 |
Apps4Society: Construindo aplicativos que impactem positivamente a sociedade |
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