SIGAA - UFPB
Sistema Integrado de Gestão de Atividades Acadêmicas
PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM COMUNICAÇÃO (PPGC)
UNIVERSIDADE FEDERAL DA PARAÍBA
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Projetos de Pesquisa
2024
PESQUISA - FLÁVIA AFFONSO MAYER
Acessibilidade em produções audiovisuais e no cinema: análise e desenvolvimento de protocolos para a audiodescrição Ano V
PESQUISA - RODRIGO MARTINS ARAGÂO
Mapa da mídia: Transmidiação e as convergências profissionais e editoriais nas emissoras de Televisão em João Pessoa
PESQUISA - CAROLINE DELEVATI COLPO
As (im)possibilidades de afecções de públicos e fãs através da cultura simbólica de organizações, de marcas e de personalidades/celebridades
2023
PESQUISA - IVAN MUSSA TAVARES GOMES
Implicações da Gamificação e Elementos de Jogo de Azar na Plataforma Roblox
PESQUISA - PAULO HENRIQUE SOUTO MAIOR SERRANO
Eye Tracking e Interação Cérebro Computador na Análise de Interfaces de Sistemas Web: Um Estudo dos Sites de Coordenações e Departamentos da UFPB
PESQUISA - VALDECIR BECKER
Recomendação de conteúdos audiovisuais baseada em Interação Cérebro Computador e Eye Tracking
PESQUISA - FLÁVIA AFFONSO MAYER
Acessibilidade em produções audiovisuais e no cinema: análise e desenvolvimento de protocolos para a audiodescrição Ano IV
PESQUISA - RODRIGO MARTINS ARAGÂO
Mapa da mídia: transformações de perfil profissional e o uso de plataformas de redes sociais digitais por apresentadores de televisão em João Pessoa
PESQUISA - CLARA BEZERRIL CAMARA
O tempo digital: caracterizações e metodologias de apreensão e análise
2022
PESQUISA - FLÁVIA AFFONSO MAYER
Acessibilidade em produções audiovisuais e no cinema: análise e desenvolvimento de protocolos para a audiodescrição Ano III
PESQUISA - RODRIGO MARTINS ARAGÂO
Mapa da mídia: como as estratégias transmídia e a participação da audiência configuram modos de endereçamento de programas de televisão local da região metropolitana de João Pessoa
PESQUISA - PAULO HENRIQUE SOUTO MAIOR SERRANO
Futuros encorajantes para tecnologias educacionais: Ânimo e satisfação como indicadores de performance
PESQUISA - VALDECIR BECKER
Sistema de Recomendação de conteúdos para sistemas de vídeo sob demanda baseados na Interação Cérebro Computador
PESQUISA - THIAGO PEREIRA FALCAO
Disputas Políticas na Cultura Digital: Relações entre a Extrema-Direita e as Comunidades de Esports no Brasil
PESQUISA - IVAN MUSSA TAVARES GOMES
Cultura gamer e eleições 2022: campanhas políticas, jogos e comunidades de jogadores
PESQUISA - IVAN MUSSA TAVARES GOMES
Cultura gamer e eleições 2022: campanhas políticas, jogo e comunidades de jogadores
2021
PESQUISA - ADENIZE QUEIROZ DE FARIAS
INCLUSÃO EM FOCO: um estudo investigativo sobre os processos de inclusão e acessibilidade na Universidade Federal da Paraíba
PESQUISA - FLÁVIA AFFONSO MAYER
Acessibilidade em produções audiovisuais e no cinema: análise e desenvolvimento de protocolos para a audiodescrição - Ano II
PESQUISA - RODRIGO MARTINS ARAGÂO
Mapa da Mídia: agentes produtores e convergências na Região Metropolitana de João Pessoa
2020
PESQUISA - VALDECIR BECKER
Interação Cérebro Computador como meio para melhorar a recomendação de conteúdos audiovisuais em sistemas de vídeo sob demanda
2019
PESQUISA - CAROLINE DELEVATI COLPO
Comunicação nas organizações: as relações de trabalho e as relações de afeto pelas (im)possibilidades da cultura
2018
PESQUISA - ED PORTO BEZERRA
OBSERVATORIUM: Uma Plataforma Computacional para Suporte a Observatórios
PESQUISA - VALDECIR BECKER
Produção para o Design Audiovisual
2015
PESQUISA - ED PORTO BEZERRA
INFOGRÁFICOS INTERATIVOS NO PROCESSO DE VISUALIZAÇÃO DE DADOS
2014
PESQUISA - ED PORTO BEZERRA
INFOGRÁFICOS INTERATIVOS NO PROCESSO DE TRATAMENTO DE INFORMAÇÃO NO WEBJORNALISMO
2012
PESQUISA - ED PORTO BEZERRA
FERRAMENTAS DIGITAIS PARA O PRODUTOR DE MÍDIAS SOCIAIS DE AGÊNCIAS DE NOTÍCIAS
2010
PESQUISA - ED PORTO BEZERRA
UM MODELO PARA PRODUÇÃO E DIVULGAÇÃO DE CONTEÚDO CIENTÍFICO NA TV DIGITAL
Sistema Integrado de Gestão de Atividades Acadêmicas
STI - Superintendência de Tecnologia da Informação da UFPB
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